¿Un Metaverso De TikTok? La Empresa Matriz De La Aplicación Muestra Interés Por El Metaverso

ByteDance, la empresa matriz de la famosa aplicación de video TikTok, se unió a una empresa social virtual. Esta decisión ha llevado al gigante tecnológico a colocar su oferta en el sector emergente de Metaverso.

ByteDance y sus adquisiciónes

Según el informe, la inversión de ByteDance ha resultado en una fusión que se conocerá como “Tecnología WaveParticle”. La adquisición conducirá a la integración de las 50 personas en el Centro Social Pico.

El gigante tecnológico ya ha invertido en hardware de realidad virtual, juegos y otras subdivisiones de metaversos. Este acuerdo seguramente impulsará el plan de la compañía de construir un mundo virtual digital para ofrecer diferentes servicios.

Anteriormente, ByteDance pasó a comprar PoliQ, que opera la plataforma social virtual “Vyou”. La plataforma siempre permite a los usuarios crear sus propios avatares en línea. La puesta en marcha fue absorbida por la empresa de auriculares VR propiedad de ByteDance, Pico.

¿Construirá su Metaverso?

Según el informe, el fundador de PoliQ, Ma Jiesi, ahora dirigirá el departamento del centro social en Pico. Fue nombrado ex director de la unidad de realidad virtual de Xiaomi. Jiesi fue el hombre detrás de la colaboración entre Xiaomi y Oculus, propiedad de Facebook, en 2018.

Mencionó que el Meta tiene una especie de pie en el Metaverso. Mientras tanto, ByteDance también parece estar siguiendo sus pasos en un intento por construir su propio metaverso.

A principios de este año, el propietario de Tiktok lanzó una aplicación de redes sociales que permite a los usuarios conectarse virtualmente mediante el uso de avatares. Según se informa, fue la reacción de ByteDance al surgimiento de Metaverse. La aplicación llamada Paiduidao encajaba bien con la definición del mundo digital virtual.

Mientras tanto, Jiesi menciona que las redes sociales pueden ser un vínculo muy importante en las aplicaciones inteligentes de realidad virtual. Agregó que también es una tendencia emergente e importante en cuanto al desarrollo de productos de realidad virtual.

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