La Universidad Católica Andrés Bello (UCAB) de Venezuela inauguró este 8 de julio en la sede de Caracas, ubicada en Montalbán su “Academia UCAB e.Sports”, siendo la primera institución que formará e impulsará el talento de los atletas del deporte electrónico en el país.
¿Qué servicios ofrece la “Academia UCAB e.Sports”?
La academia de eSports de la UCAB posee 20 PC gamers, 5 XBox Series y 5 PS5, y conexión especial a internet. Además, la arena se caracteriza por brindar una estética gamer de colores neón que cuenta con un área de competición 5 contra 5 debido a que es la organización más popular en el deporte electrónico y en la parte central un área de entrenamiento.
A su vez, los cursos, talleres y diplomados de la academia de eSports de la UCAB mezclará lo presencial con lo virtual y se enfocarán en tres áreas: “Gaming”, “Pro Gaming” y “Game-Based Learning”. Además, los profesores que impartirán las clases necesarias serán atletas con experiencia de Venezuela y posiblemente, extranjeros.
Ahora bien, según información del medio El Estimulo, en el área “Gaming” se ofrecerán cursos básicos para quienes deseen comenzar en este mundo y se explorarán temas como los fundamentos de los e-sports y las técnicas para los jugadores principiantes en videojuegos como Fortnite, Valorant y League of Legends.
En “Pro gaming” mostrarán programas de formación para los que quieran desarrollar habilidades profesionales como jugadores de ciberdeportes, participar en competencias y monetizar sus conocimientos, así como para otros que quieran integrarse a este ecosistema, incluyendo periodistas deportivos, entrenadores, gerentes deportivos o árbitros.
Por último, en la categoría del “Game-based learning” la academia brindará cursos, talleres y consultoría a organizaciones, empresas e instituciones docentes, para potenciar habilidades como desarrollo del pensamiento abstracto, trabajo en equipo, liderazgo y gestión estratégica, a partir de las herramientas de aprendizaje que ofrecen los videojuegos.
¿Quién puede inscribirse?
Juan Sánchez, director de Deportes UCAB y Gustavo García, vicerrector administrativo de la UCAB, enfatizaron que en una primera fase se le dará prioridad y espacio a la comunidad ucabista para que entre a la academia. En una segunda fase ya podrán incluirse personas externas a la universidad.
En ese sentido, Juán Sanchez puntualizó lo siguiente con respecto al público que aceptarán para dar paso dentro de este innovador mundo:
“El público en general va orientado a chicos mayores de 14 años que podamos ir incorporando en los cursos. La idea es que los chicos y las chicas se puedan formar en un ambiente con criterio profesional y el que quiera pasar del ámbito amateur al competitivo, tenga la oferta y la compañía de profesionales”.
De esa manera, la UCAB planea poder encontrar un lugar dentro del ecosistema de torneos nacionales, regionales e internacionales; y también espera ceder el espacio para equipos externos calificados.
Asimismo, aseguran que la academia gamer también busca motivar la cultura de los videojuegos, preparar a los interesados en prácticas deportivas, y en su apertura.
Para ello, la academia organizó una exhibición de FIFA22, donde participaron cuatro integrantes y el director técnico de la Selección E-Vinotinto, equipo impulsado por la Federación Venezolana de Fútbol (FVF).
¿Cuánto costará entrar en la academia?
Pese a que las tarifas aún no se tienen claras, el vicerrector administrativo de la UCAB explicó que se están considerando los precios de espacios parecidos en Venezuela y en el resto de Latinoamérica para establecer el valor tanto de los programas educativos como del tiempo recreativo dentro de la sala.
“Puedo comentar que más o menos en el mercado, me refiero no solo en Venezuela, la tarifa de una hora, desde el punto de vista recreativo está más o menos en 5 dólares. Eso podría ser una referencia de lo que podría costar, más o menos, este servicio.”
Por último, aseguraron que cuando todo esté debidamente preparado, se podrá saber el precio de las entradas por medio de la página oficial de la universidad y sus redes sociales.